je travaille sur une application qui utilise SceneKit et lorsqu’un objet et chargé il est beaucoup trop gros et le point de vue n’est pas du tout celui voulu.
Bonjour Rayan,
Quelques pistes : Pour la taille de l’objet, tu peux diminuer celle-ci en jouant sur le vecteur Z de la camera qui éloigne ou rapproche celle-ci de l’objet ou en intervenant sur le vecteur Z de l’objet.
Si tu travailles avec SceneKit editor, tu peux paramétrer le type de camera pour obtenir non pas une vue de face mais des vues de côté, de travers, etc…